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《1973年的彈珠玩具》
內容簡介
我真正進入彈珠玩具的咒術世界是 1973 年的事。那半年左右,我覺得好像在黑洞裡過的似的。在草原正中央挖了一口適合我尺寸的洞穴,在那裡蒙起頭把身體埋進去,並塞起耳朵斷絕所有的聲音。任何事情發生也引不起我的興趣。而每天傍晚一醒過來就穿上大衣,到遊樂場的角落裡消遣時間。
機器是好不容易才找到的三把式「太空船」,跟傑式酒吧完全相同的機型。硬幣放進去壓一下開始的按鈕,機器便動也不動一下就發出一連串的聲音,出現 10 個目標,得獎燈消失,得分還原成 6 個 0,球道彈出第一粒彈珠,無限的硬幣丟進機器,那恰是一個月後冷雨下個不停的初冬的黃昏。我的得分像氣球拋下最後一包砂袋一樣,越過了第 6 位數。
我把顫抖的手指像要擰下揮把的按鈕似的放著,背靠在牆上,一面喝著冷得像冰一樣的罐裝啤酒,一面長時間凝視著得分板上標示出來的 105220 這 6 位數字。
我和彈珠玩具的短暫蜜月就那樣開始了。
一樣很有村上春樹的風格,用跳躍式的方式來寫故事,接上不同的場景,剛開始看很容易搞不清楚到底在哪個人物哪段故事裡面,不過看一段之後就習慣這種敘事法了。
我覺得《1973年的彈珠玩具》故事就像彈珠一樣,彈來彈去,一下跳到這邊,一下跳到那邊,最後才有一個結局。而在故事中人生似乎也是像彈珠玩具一樣,即使看似平凡,但是也是跳來跳去的,某個時刻會突然跳回到以前的記憶中,然後就會想去尋找從前的記憶,像故事中主角想念的「太空船」型號彈珠台,因為曾經著迷過,即使在1年多後,還是想找回曾經失去的,甚至即使只是一樣物品,沒有生命的,迷戀到一個程度,還會當作人一樣,自己和它對話。很平常的生活橋段,在村上春樹的筆下,變的有趣、浪漫,果然idea還是從平常生活的觀察中來的...
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